Vědci dříve dokázali, že díky videohrám se v hipokampu (části limbického systému mozku) u mladých lidí zvyšuje množství šedé hmoty.
Vědci měřili množství šedé hmoty v několika oblastech mozku: v hipokampu (který odpovídá mj. za přechod krátkodobé paměti v dlouhodobou), dorsolaterální prefrontální mozkové kůře (odpovídá za přijetí rozhodnutí a plánování) a mozečku (odpovídá za koordinaci pohybů a udržování rovnováhy).
Vyšlo najevo, že u lidí staršího věku, kteří hráli Super Mario 64, se zvýšilo množství šedé hmoty v hipokampu. Kromě toho se jim zlepšila krátkodobá paměť.
U těch, kdo se učili hrát na klavír, se zvýšilo množství šedé hmoty v dorsolaterální mozkové kůře. U obou těchto skupin se také zvýšilo množství šedé hmoty v mozečku. U kontrolní skupiny se množství šedé hmoty ve všech uvedených oblastech mozku snížilo.
Podle slov vědců díky videohře vytváří hipokamp kognitivní mapu virtuálního světa. Pomáhá to snížit nebezpečí atrofie šedé hmoty, která se často vyskytuje u starších lidí a přivádí k neurologickým onemocněním, mj. Alzheimerově chorobě.